关灯
护眼
字体:大中小
1)庇护所世界
庇护所是一个高维度的创造界。
她笼罩在物质化的世界之上。
具象化的特征是一个滚筒状的漩涡星云。
漩涡中心的黑洞是主神领域,围绕着黑洞的点点繁星是庇护所的常驻居民——玩家。
作为低维度的四维生物的代表,所以,初次进入的人会以一种‘气态’的方式存在。
想获得实质化的肉身的前提,就是要拥有一座专属的庇护所。
创造庇护所世界的人叫‘零’。
到现在为止,还不知道零大人的来历。
关于零大人的一切都还是个迷。
她自称架构者。
唯一可以确定的是,的确是她创造了庇护所世界。
2)同质化
获得专属庇护所的过程叫‘同质化’。
简单的说,就是将剧情世界里的造物,转移到庇护所世界来。
这个转移的过程,玩家们通俗的叫‘摘除’。
而零大人会非常诗意的形容为‘化为星辰’。
专属庇护所的定义很宽泛。
可以是一台汽车,一间旅馆,一座城堡,甚至是一块大陆,一颗星球。
在零大人的眼中,组成三维的长、宽、高,甚至是三维本身,都没有任何区别。
3)NPC
如果说玩家是庇护所的核心的话,那么NPC就是庇护所的基石。
没有这些可爱的NPC,我们还能玩什么?就像一部电影有领衔主演,第二主演,第三主演;第一配角,第二配角,第三……特别介绍、友情出演,路人甲,无名英雄一样,NPC的重要性也是要区别对待的。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。